Jett, Skye, Astra y más agentes reciben nerfs masivos en la actualización del acto 2 del episodio 7 de Valorant

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Jul 06, 2023

Jett, Skye, Astra y más agentes reciben nerfs masivos en la actualización del acto 2 del episodio 7 de Valorant

Riot Games ha presentado oficialmente las notas del parche para la próxima actualización del Acto 2 del Episodio 7 de Valorant, y traerá algunos cambios significativos al shooter competitivo. Estamos haciendo cambios a

Riot Games ha presentado oficialmente las notas del parche para la próxima actualización del Acto 2 del Episodio 7 de Valorant, y traerá algunos cambios significativos al shooter competitivo.

Estamos realizando cambios en 11 agentes para ayudar a aumentar la claridad del juego, y llegaremos con el parche 7.04 al comienzo del episodio 7, acto 2. Las notas completas del parche se publicarán la próxima semana; aquí está su vista previa:➡️ https://t.co/ xN7fALb7kO pic.twitter.com/FRpspmsDwq

Es seguro decir que la próxima Ley Valorant sin duda revolucionará el meta actual del título, ya que tiene como objetivo introducir una serie de nerfs a algunos de los agentes más populares de la escena competitiva.

Desde las miradas iniciales a las notas del parche del Acto 2 del Episodio 7, parece que los desarrolladores tienen la intención de reducir el caos causado por el vertido de servicios públicos y las definitivas a gran escala en el campo de batalla. Los cambios incluidos en la próxima actualización reducirán la efectividad general de más de la mitad de la lista de Valorant, y muchos de ellos verán aumentados sus puntos finales requeridos.

Según una publicación de blog de Riot, estos cambios están "claramente enfocados en aumentar la claridad del estado del juego" al realizar ajustes en la frecuencia de grandes ataques de área de efecto, el tiempo de utilidad activa y el HP de la utilidad disparable.

Jeff Landa, líder de la comunidad de Riot Games, dijo en un comunicado: “También creemos que las actualizaciones de costos de Ultimate a continuación alinean mejor las áreas grandes y de alto impacto con la presión que ejercen sobre el enemigo, creando un mejor ritmo de la ronda. definir habilidades y una competencia de elección más clara entre ults de alto y bajo costo”.

Aquí hay una lista de todos los cambios que el parche 7.04 de Valorant traerá al juego, como se revela en las notas oficiales del parche de Riot Games:

Aunque muchos de estos cambios son sutiles, esperamos que en conjunto mejoren la claridad del estado del juego y la sensación de que tienes aún más oportunidades para que tu habilidad brille.

Skye se ha convertido en una piedra angular del meta actual a través de su combinación de utilidad de reconocimiento y ocupación de espacio. Si bien nos gusta que potencialmente pueda desbloquear nuevas composiciones a través de este combo, creemos que le faltan debilidades claras en comparación con sus compañeros dada la amplia gama de valor que aporta. Estos cambios reducen la distancia en la que Guiding Light puede proporcionar información. Los cambios también ayudan a reducir la cantidad de tiempo que los enemigos necesitan preocuparse por su flash cuando lo vuela a gran distancia sin activarlo. También hemos reducido la salud de Trailblazer y Seekers para que sean un poco más fáciles de manejar para los enemigos; el costo final de Skye aumentará para reflejar mejor el alto nivel de valor básico que proporciona.

Estaremos atentos a estas actualizaciones para ver si llevan la competencia de elección entre Skye y sus compañeros a un lugar saludable, o si se necesitan más actualizaciones en cualquier dirección.

Hemos notado una gran disparidad de potencia entre Gravity Well y Nova Pulse de Astra. Nuestro objetivo es crear casos de uso más claros para ambas habilidades: Gravity Well será la herramienta de Astra para controlar el espacio y Nova Pulse para afectar rápidamente un área. Al mismo tiempo, esperamos reducir parte de la presión opresiva y de larga duración que producen las estrellas de Astra al brindarles a los enemigos la oportunidad de superar el pozo de gravedad activado durante su período de liquidación si actúan rápidamente.

Estamos actualizando Cosmic Divide para ayudar a aclarar el estado general del juego eliminando la incertidumbre sobre si tú o tus enemigos estáis lo suficientemente cerca de la pared para ser escuchados. También creemos que esto le da al muro de Astra un perfil de poder más claro para que ella y sus aliados jueguen con él.

Desde la última vez que lanzamos cambios en Jett, ella ha seguido siendo un pilar del juego competitivo y profesional. Nos gusta que los cambios en el tablero en 4.08 la empujaron a ser más deliberada y táctica, pero todavía sentimos que Jett a menudo recibe ventanas eléctricas más confiables y ajustes generosos que otros Duelistas y Agentes en general.

Nuestro objetivo con estos cambios es perfeccionar aún más a Jett como la Duelista agresiva y de alta precisión al aumentar la intencionalidad del uso de sus habilidades y las ventanas eléctricas. Queremos mantener su habilidad única para atravesar estrangulamientos y correr hacia el sitio, mientras reducimos sus ángulos defensivos para mantener el poder y su capacidad para deshacer errores tácticos de manera reactiva con su variedad de habilidades de lanzamiento rápido.

Creemos que estos cambios alinean el nivel de poder general de Jett y su lugar en el ciclo táctico con nuestros otros agentes, al tiempo que mantienen el papel y la fantasía únicos de Jett en la lista de VALORANT. Para ayudar a explicar nuestro proceso de pensamiento, hemos proporcionado un contexto sobre cómo cada cambio apunta a respaldar estos objetivos, y estaremos atentos a cómo estos cambios se aplican en todos los niveles del juego.

Aunque muchos de estos cambios son sutiles, esperamos que en conjunto mejoren la claridad del estado del juego y la sensación de que tienes aún más oportunidades para que tu habilidad brille.

Skye se ha convertido en una piedra angular del meta actual a través de su combinación de utilidad de reconocimiento y ocupación de espacio. Si bien nos gusta que potencialmente pueda desbloquear nuevas composiciones a través de este combo, creemos que le faltan debilidades claras en comparación con sus compañeros dada la amplia gama de valor que aporta. Estos cambios reducen la distancia en la que Guiding Light puede proporcionar información. Los cambios también ayudan a reducir la cantidad de tiempo que los enemigos necesitan preocuparse por su flash cuando lo vuela a gran distancia sin activarlo. También hemos reducido la salud de Trailblazer y Seekers para que sean un poco más fáciles de manejar para los enemigos; el costo final de Skye aumentará para reflejar mejor el alto nivel de valor básico que proporciona.

Estaremos atentos a estas actualizaciones para ver si llevan la competencia de elección entre Skye y sus compañeros a un lugar saludable, o si se necesitan más actualizaciones en cualquier dirección.

Hemos notado una gran disparidad de potencia entre Gravity Well y Nova Pulse de Astra. Nuestro objetivo es crear casos de uso más claros para ambas habilidades: Gravity Well será la herramienta de Astra para controlar el espacio y Nova Pulse para afectar rápidamente un área. Al mismo tiempo, esperamos reducir parte de la presión opresiva y de larga duración que producen las estrellas de Astra al brindarles a los enemigos la oportunidad de superar el pozo de gravedad activado durante su período de liquidación si actúan rápidamente.

Estamos actualizando Cosmic Divide para ayudar a aclarar el estado general del juego eliminando la incertidumbre sobre si tú o tus enemigos estáis lo suficientemente cerca de la pared para ser escuchados. También creemos que esto le da al muro de Astra un perfil de poder más claro para que ella y sus aliados jueguen con él.

Desde la última vez que lanzamos cambios en Jett, ella ha seguido siendo un pilar del juego competitivo y profesional. Nos gusta que los cambios en el tablero en 4.08 la empujaron a ser más deliberada y táctica, pero todavía sentimos que Jett a menudo recibe ventanas eléctricas más confiables y ajustes generosos que otros Duelistas y Agentes en general.

Nuestro objetivo con estos cambios es perfeccionar aún más a Jett como la Duelista agresiva y de alta precisión al aumentar la intencionalidad del uso de sus habilidades y las ventanas eléctricas. Queremos mantener su habilidad única para atravesar estrangulamientos y correr hacia el sitio, mientras reducimos sus ángulos defensivos para mantener el poder y su capacidad para deshacer errores tácticos de manera reactiva con su variedad de habilidades de lanzamiento rápido.

Creemos que estos cambios alinean el nivel de poder general de Jett y su lugar en el ciclo táctico con nuestros otros agentes, al tiempo que mantienen el papel y la fantasía únicos de Jett en la lista de VALORANT. Para ayudar a explicar nuestro proceso de pensamiento, hemos proporcionado un contexto sobre cómo cada cambio apunta a respaldar estos objetivos, y estaremos atentos a cómo estos cambios se aplican en todos los niveles del juego.

Aunque muchos de estos cambios son sutiles, esperamos que en conjunto mejoren la claridad del estado del juego y la sensación de que tienes aún más oportunidades para que tu habilidad brille. —June Cuervo, Agente Diseñadora.

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Notas del parche Valorant Episodio 7 Acto 2: todos los cambios en la actualización 7.04